	Rvis le 08 aot 2000 par JYD, dit "Jive"
	
	AVERTISSEMENT : PRENEZ L'HABITUDE DE SAUVEGARDER REGULIEREMENT, 
	ET EN PARTICULIER LORSQUE VOUS PENSEZ OU SAVEZ PRESSER LE SWITCH
	DE FIN DE NIVEAU CAR LES NIVEAUX COMMENCENT PRESQUE TOUS AU QUART
	DE TOUR!
	
(Aucune modification des niveaux, sauf la MAP09 et la MAP25, trop difficiles,
qui n'taient jouables que par leurs auteurs, et pour lesquelles j'ai juste
supprim l'effet mortel  petit feu du sol acide de certains couloirs,
mais sans toucher  la texture du sol, de faon  laisser l'effet de surprise!)

(Cration du Pwad "Thudjyd.wad" : crans faisant apparatre le nom du jeu 
et de l'auteur : Interpic.bmp, M_Doom.bmp, M_Pause et Titlepic
+ son d'un supershotgun + MAP09 et MAP25 modifes)

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TO PLAY WITH THE ORIGINAL MAPS (09 et 25), PLACE "Thudjyd.wad" 	B E F O R E
"Thud.wad" like this:
                    "Legacy -file wads1to2.wad Thudjyd.wad Thud.wad
                    
TO PLAY WITH THE MODIFIED MAPS, PLACE "Thudjyd.wad"   A F T E R 
"Thud.wad" like this:
                    "Legacy -file wads1to2.wad Thud.wad Thudjyd.wad
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(screenshots)

(Compilation en un Megawad des Pwads "Thud!.wad", "Thud2.wad" et "Thud3.wad")
(Remplacement de la MAP21 par celle de "Bf_thud!.wad")
(Rajout des MAP28 et MAP29 en provenance de "Bf_thud!.wad")

(suppression de tous les graphismes imports de Doom1 qui permettaient  
l'auteur C.D.Klie de convertir ses trois Pwads  Doom2 et de les rendre
compatible avec Doom2. En effet, cela alourdissait inutilement les fichiers
".wad" alors que Paolo a compil ces graphismes en un Wad nomm "Doom1-2.wad"
Il est donc impratif de lancer le jeu avec l'option :
"-file Doom1-2.wad Thud.wad" ou "-file wads1to2.wad Thud.wad"

(Recherche et adjonction des textures manquantes avec "Dck32.exe" ver 3.62)
 	 (e-mail Ben Morris regarding DCK at : dck-help@islandnet.com)
(Examen du PWAD avec "Wintex.exe" ver 4.3 (A WAD Editor Copyright (c) 1995) 
	 (e-mail : Olivier Montanuy (montanuy@inf.enst.fr)  
(Reconstruction des nodes avec "Zennode.exe" (Ver 0.98a, de Marc Rousseau)
	 (e-mail : rousseaum@pictel.com)
(Reconstruction du PWAD avec "Wadman.exe" ver 1.03, de Carl W. Moore)
	 (Sysop: The Cutting Edge BBS  (505)-479-4064)

Email Address : jive@newdoom.com
Web site      : http://newdoom.com/jive/

Where to get Doom Legacy
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# Web site: http://student.ulb.ac.be/~tvelsuwe/DooMlgl/DooMlgle.htm
#   e-mail: tvelsuwe@ulb.ac.be (OpenGL specific)(Thierry Van Elsuwe)
#           bpereira@ulb.ac.be (Boris Pereira)
# or
# Web site:   http://newdoom.com/doomlegacy/
#   e-mail:   legacy@newdoom.com
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